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图讯适用东芝163鼓芯发布于:2016-03-23
12:14发布人:jnfyj来源:印诺办公用品设备有限公司点击量:298图讯适用
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关于实验室家具的注意要点发布于:2016-04-12
11:38发布人:songsing12来源:广州佳内特实验室设备有限公司点击量:195实验室家具设计除了使用功能、美观及工艺的基本要求之外,与材料亦有着密切联系。为此,要求实验室家具设计人员务必作到以下几点:1、熟悉原材料的种类、性能、规格及来源;2、根据现有的材料去设计出优秀的产品,做到物尽其用;3、善于利用各种新材料,以提高产品的质量,增加产品的美观性,除了常用的木材、金属、塑料外,还有藤、竹、玻璃、橡胶、织物、装饰板、皮革、海绵、玻璃钢等。然而,并非任何材料都可以应用于实验室家具生产中。  实验室家具一般包含实验台和通风柜及高柜。  对于生物,医药,涂料实验室及洁净间而言,彻底的清洁和消毒是首先要考虑的功能,这就要求我们的实验室家具具有易清洁,消毒并能够较长时间保持洁净的特点。而普通的钢制和木制家具则很难满足这种洁净度的要求。  实验室家具中的实验台、通风柜一般为全木、钢木、全钢结构。近年来,考虑到改善实验环境,在实验台上进行的实验逐渐转移到通风柜内。这就要求在通风柜里要有最适于设备使用的功能。特别是大多新建的实验室都要求有空调,因此,在建筑的初步设计阶段就要将通风柜的使用台数纳入空调系统的计划。由于通风柜在生化实验室中占有非常重要的位置,从改善实验室环境、改善劳动卫生条件,提高工作效率等方面考虑,通风柜的使用台数飞跃地增加。随之而来的是通风管道,串线管、配线、排风、支架、三角铁等都成为实验室建设的重要课题。
使用通风柜的最大目的是排出实验中产生的有害气体,保护实验人员的健康,也就是说要有高度的安全性和优越的操作性。

全球聚焦北京 引爆2016国际动漫展发布于:2016-02-19
10:16发布人:zhangxf518来源:天一健会展集团点击量:499全球聚焦北京 引爆2016国际动漫展2016北京将举办国家级动漫展会2016年7月15-17日 北京中国国际展览中心组织单位:北京天一健国际展览有限公司    2016第三届北京动漫产业博览会将于2016年7月15日正式在中国国际展览中心举办。本届展会面积达到25000平米,吸引了来自美国、日本、法国、西班牙、意大利、德国、澳大利亚、韩国等10多个国家和地区的近160家国际动漫、游戏企业。2016第三届北京动漫展览会由天一健会展集团和明华展览集团联合主办,主题为“分享世界文化、领跑中国动漫产业创新”。    据记者了解,这是在中国北京举办的唯一一个国家级动漫展览会。天一健会展集团将整合动漫行业资源,在全国范围内强势打造这一会展品牌项目。主办方拥有20余万条专业观众数据,涵盖中国境内多家驻华采购商、科技创新公司、影视公司、游戏创新技术公司、本次大会来自政府部门、行业协会,国内外知名动漫开发商、运营商、发行商、软硬件服务商以及各类相关科研院校的官员、行业专家及采购总监等将齐聚一堂,共同关注动漫产业的发展政策与战略,交流游戏研发与运维的技术与服务,探讨提高客户体验,挖掘数据潜在价值的方法并分享运营成功的案例和经验等。此次展会,天一健会展集团与明华展览将组织规模庞大的参观采购团,雄厚的参观买家资源将成为本次展会亮点之一。    筹备举办2016北京动漫产业博览会,符合我国将加快转变文化经济发展方式,调整动漫游戏创新经济结构, 扩大内需文化消费,促进动漫游戏产业升级和消费升级的要求。中国改革开放以来,对动漫产业促进迅速发展,至今已经成为世界第二大经济体。同时,中国提出要加快动漫游产业发展方式转变步伐,实现由“进口为主”向“品牌创新、进口和出口并重”转变,由“利用外资为主”向“引进来与走出去”并重转变,发挥动漫游戏进口对宏观经济平衡和经济结构调整的重要作用,“扩大创新”已经上升到国家战略的层面。    天一健会展集团付涛表示,天一健展览历经两年的市场观察与调研,深入拜访五十多家行业组织和高端媒体,问卷调查上千名动漫及游戏消费者,得出重要结论——中国适合举办动漫游戏展,而北京因其无可比拟的区位优势,成为中国举办动漫游戏展的首选之地。来自全球的约10大系列逾上千个动漫游戏品牌,均在北京动漫游戏展强劲展出、一比高低。2015年中国动漫游戏消费比2014年增长了近6倍,巨大的市场吸引着越来越多的国际动漫游戏生产商和贸易商来到中国。    据介绍,2016第三届北京动漫游戏博览会目前已经吸引了众多国际知名企业的参与,美国、日本、法国、意大利、韩国等动漫游戏企业将以国家展团的形式出现在动漫游戏博览会上,国际动漫游戏企业通过展会平台可以更加高效、迅速地进入中国,在短时间内直接登陆这个大的消费市场。   数据显示,随着中国富裕群体的涌现,游戏一直被人们认为是玩物丧志的东西,现在却成为了人们休闲娱乐必不可少的重要工具。游戏消费习惯已从健康型、休闲型,动漫游戏发展将迎来超高速发展期,据国际调查机构数据显示,中国动漫游戏的顾客群体已占到整体顾客的68%。预计到2020年,中国将成为全球最大的动漫游戏消费国。更多详情请登录2016第三届北京动漫产业博览会官网或致电010-57289275了解。

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